Avec la tenue de l’E3 le mois dernier, l’actu est plutôt charger :
Comme prévu, Nintendo et Sony ont montré leurs bébêtes et si Sony à tout fait pour décevoir, on ne peut pas dire autan de Nintendo.
Avec deux pack : L’un à 499€ pourvu d’un HDD de 20 Go mais amputé de la sortie DH (ce n’est pas une blague !), la connexion WiFi et le lecteur de cartes mémoires ; l’autre pack à 599€ équipé d’un HDD de 60 Go et des autres « options ». A quoi va servir donc le lecteur Blue Ray si c’est pour regarder des films sur une télé SD ?

Chez Nintendo,
Coté jeux, on ne peux pas dire que les hits manquaient : Zelda et Metroid Prime 3 annoncés au lancement, un nouveau Mario annoncé comme le meilleur de la série, Solid Snake en guest star dans le prochain Smash Bros.

En parallèle, Nintendo vient d’annoncer ses résultats pour l’année fiscale 2005/2006 : Des bénéfices de 683,7 millions d’euros pour un chiffre d’affaire de 3,54 milliards d’euros.
Moi je continue sagement à jouer avec mon nouveau PC et avec ma GC en attendant la sortie de la Wii…
Ou devrais-je dire "Wii" ? car oui, Nintendo vient d'officialiser le changement de nom de sa futur console! A quelques jours du 9 Mai où tout devrait-etre dévoiler, Nintendo se paye le luxe d'annoncer le nom définitif. Pas d'explication pour ce "wii" (à prononcer "oui") mais sa ne devrait tarder.
Coté jeux, Aprés Red Steel, premiers jeux dévoiler officialement par UbiSoft, et qui devrait etre présent au lancement, Sega à annoncer qu'un Super Monkey Ball etait en developement pour la Wii. Hudson à annoncer un jeu "de vol" ( à la Pilot Wing?) et THQ une série de jeux pour Kids...
Pour finir, le PDG de NEC à déclarer que sa societe avait reçu une commande de Nintendo pour des barettes de Ram livrable vers Septembre/Octobre... et certaines rumeurs parlent meme du 30 Novembre comme date de lancement européene.
Wait & See...



Ce qui était il y'a quelques mois un fantasme de fanboy devient réalité: Sega (Sonic, Virtua Fighter, Phantasy Star), mais aussi Hudson (Bomberman, Alex Kid) proposerons eux aussi des jeux pour la "Virtual Console" de Nintendo. Sega promet plus de 1.000 titres issus de son catalogue Mega Drive (Genesis), alors que Hudson proposera des titres sortie sur NEC Turbografx (PC Engine). Le prochain bébé de Nintendo est en train de devenir la Bible du Retro-Gaming. NES, SNES, Mega Drive, PC Engine, Nintendo 64 et Game Cube auront désormais en commun d'être disponible sur une seule et même machine, La Revolution! Une console 7 en 1. Avec tout sa, difficile de ne pas espérer une annonce de la part de SNK, Taito, ou encore Konami... Nintendo a également annoncé que les développeurs/Editeurs pourront distribuer leurs jeux par le biais de la plate-forme "Virtual Console", ce qui devrait être plus qu’appréciable pour ceux aux moyens limités.
Pour rappel, la console aura une mémoire flash de 512 Mo extensible, qui permettra de stocker les jeux télécharger via la connexion Wi-Fi de la console. Elle aura deux ports USB et lira les cartes SD qui feront office de cartes mémoires.
Selon les développeurs qui ont le kit de développement entre les mains, la console est deux fois plus puissante qu’une Game Cube, ce qui place la console loin de la XBOX 360 et de la PS3 en terme de puissance, même si la Revolution ne fera pas de HD (Haute définition) contrairement a ces concurrentes (Sachant que la HD demande beaucoup de ressource). Aussi, les premiers échos provenant des développeurs travaillant sur Revolution rapportent une architecture facile, très proche de celle du Game Cube d’où l’absence de temps d’adaptation pour ceux habitués a travaillé sur NGC
La future console de Nintendo est attendue pour la fin de l'année, et à en croire les différentes déclarations des responsables chez Nintendo, cela devrait être le cas partout dans le monde dans un intervalle ne dépassant pas les 3 mois.
Avec l'annonce de la sortie mondiale de la PS3 pour Novembre, Je vois très mal Nintendo laisser l'Europe durant la période très lucratif des fêtes de fin d'année au duo Microsoft - Sony. Plus de précision le 9 Mai durant la conférence pré-E3.
La fin du cycle de vie de la génération actuelle (PS2, XBOX et NGC) a sans doute fait beaucoup de bruit, mais aussi beaucoup de dégat! Car meme avant la sortie des nouvelles consoles (XBOX 360, PS3 et la Revolution/Wii), les dévelopeurs, mais surtouts les (gros) éditeurs ont mis en garde: Les couts de dévelopements vont exploser! Et pour faire face, on licencie, on ferme des studios... et on augmente le prix de vente des jeux. Mais comme le malheur des uns fait le bonheur des autres, c'est l'occasion pour certains de grandir, d'avaler plus petit que soit, ou de faire en sorte de ne pas se faire croquer par plus grand que soit! Les premiers a déguener furent les japonais: Square Soft et Enix, qui sont les deux grands spécialiste en matiére de RPG. Désormais, Final Fantasy et Dragon Quest (Les deux plus grosse vente en matiére de RPG au Japon) auront le meme papa, SquareEnix. Aprés se raprochement calculé, interviendra un autre tout aussi spéctaculaire: Sammy qui croque Sega! Se qui permet à Sammy d'avoir acces au réseau de salle d'arcade de Sega, et le pousser en meme temps à adapter son Atomiswave (Hardware pour les salles de jeux) dérivé de la Naomi de... Sega (qui date de 1999)! Mais les japonais ne sont pas les seuls a anticiper le virage de la nouvelle génération: Activision, THQ, Take Two, Midway et l'inévitable EA croqueront a tour de role de petits studios afin de garndir encore plus, s'assurer leurs services et eviter ainsi de verser des royalities. Mais le plus gros coup est à mettre au profit du N°1 Mondial EA qui en plus de s'assurer l'exclusivité de la licence NFL (premier sport au pays de l'oncle Sam), Prend 20% du Français UbiSoft et passe ainsi actionnaire majoritaire! Coup de massu chez le français qui n'a rien vu venir et qui n'arreter pas lui aussi de faire la chase aux petits studios... En Europe, Eidos (Tomb Raider, Hitman) se fait racheter par un autre Englais, SCI. Retour au japon pour un autre raprochement aussi spéctaculaire qu'innatendu: Bandai et Namco marcherons désormais main dans la main, et penserons au passage à racheter totalement Banpresto (Détenu auparavant a 51% par Bandai).
Meme Sony adhére au mouvement en rachétant Guerilla (Kill Zone) et Zipper Interactive (Socom, God Of War) et devient Sony Worldwide Studios.
En paralle, d'autres devolopeurs/éditeurs ont mis la clé sous la porte comme Acclaim, Titus/Interplay, Cryo, 3DO... alors que certains lache des plumes et perdent du poids (Atari) ou passe complétement a coté de la tendance du moment (Capcom).
Tout ça, alors que la guérre des consoles n'a pas encore commencer! Reste plus qu'a voir les éventuels dégats pour ceux qui auront mal négocier leur virage...




