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Pseudo: ZiDANECatégorie: Journal IntimeDescription:
De tout et du n'importe quoi, voila pourquoi ça traine toujours parmi les journaux intimes. Parce qu'il n'a plus rien d'intime, ce "journal"...
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Dimanche 04 Juin 2006

Avec la tenue de l’E3 le mois dernier, l’actu est plutôt charger :

Comme prévu, Nintendo et Sony ont montré leurs bébêtes et si Sony à tout fait pour décevoir, on ne peut pas dire autan de Nintendo.

Avec deux pack : L’un à 499€ pourvu d’un HDD de 20 Go mais amputé de la sortie DH (ce n’est pas une blague !), la connexion WiFi et le lecteur de cartes mémoires ; l’autre pack à 599€ équipé d’un HDD de 60 Go et des autres « options ». A quoi va servir donc le lecteur Blue Ray si c’est pour regarder des films sur une télé SD ? La PS 3 sortira le 17 Novembre avec un line up pas encore défini. Mais si l’on se réfère a ce qui a été présenter au salon en version jouable, on ne peut pas dire que la machine de Sony va bénéficier de titres de lancement majeurs…

Chez Nintendo, la Wii sera disponible avant la fin de l’année sans plus de précision, à un prix n’excédant pas les 250$, ce qui est plutôt une très bonne nouvelle. Coté impression, les files d’attentes ont atteint des proportions jamais vu auparavant et il fallait attendre des fois plus de trois heures pour pouvoir essayer la fameuse manette télécommande gyroscopique.

Coté jeux, on ne peux pas dire que les hits manquaient : Zelda et Metroid Prime 3 annoncés au lancement, un nouveau Mario annoncé comme le meilleur de la série, Solid Snake en guest star dans le prochain Smash Bros.

En parallèle, Nintendo vient d’annoncer ses résultats pour l’année fiscale 2005/2006 : Des bénéfices de 683,7 millions d’euros pour un chiffre d’affaire de 3,54 milliards d’euros.

Moi je continue sagement à jouer avec mon nouveau PC et avec ma GC en attendant la sortie de la Wii…

Vendredi 28 Avril 2006

Ou devrais-je dire "Wii" ? car oui, Nintendo vient d'officialiser le changement de nom de sa futur console! A quelques jours du 9 Mai où tout devrait-etre dévoiler, Nintendo se paye le luxe d'annoncer le nom définitif. Pas d'explication pour ce "wii" (à prononcer "oui") mais sa ne devrait tarder.

Coté jeux, Aprés Red Steel, premiers jeux dévoiler officialement par UbiSoft, et qui devrait etre présent au lancement, Sega à annoncer qu'un Super Monkey Ball etait en developement pour la Wii. Hudson à annoncer un jeu "de vol" ( à la Pilot Wing?) et THQ une série de jeux pour Kids...

Pour finir, le PDG de NEC à déclarer que sa societe avait reçu une commande de Nintendo pour des barettes de Ram livrable vers Septembre/Octobre... et certaines rumeurs parlent meme du 30 Novembre comme date de lancement européene.

Wait & See...

Mardi 04 Avril 2006
Contrairement à la musique, où on a "juste" besoin d'une chaîne Hi-fi ou d'un lecteur MP3 pour assouvir sa passion; Le "gaming" nécessite plus de matos: La console de jeux, une télé (une sono de la mort qui tue est la bienvenue...), les jeux et autres accessoires: Memory cards, manettes en plus, accessoires spécifique a certains jeux (Volants, Guns, tapis de danse, casque/micro...). Et puis la multitudes de consoles fait que certains jeux ne sont disponible que sur une console, ou avec un contenu différent selon la plate-forme; d'ou la nécessiter pour les "hard-core gamers" de posséder plusieurs consoles ou même carrément toutes les consoles! Pour les plus "vieux", c'est encore plus compliquer car vu que la durée de vie d'une console est en moyenne de 5 ans, il en résulte qu'il est "impératif" de renouveler son arsenal de guerre en respectant plus au moins cette moyenne. Encore pire, ceux qui ont la nostalgie du bon vieux temps et qui refuse de se débarrasser de leurs consoles de jeux devenu obsolète. Car si le Hardware lui devient vraiment obsolète, ce n'est pas forcement le cas des jeux, qui même après des dizaines d'années, réussissent à garder leurs charmes d'an temps. Et comme pour jouer à sa vieille cartouche de Golden Axe, on a besoin de sa vieille Mega Drive, ou pour jouer à Super Mario Kart, on à besoin de sa Super Nintendo; On a vite fait de s'en mêler les files! On a beau faire un rangement militaire, le placard n'est pas infini! Et la Maman n'est vraiment pas la personne a apprécier le bordel sous la télé...
Je prends mon exemple: A 21 Ans, gamer depuis l'age de 9 ans, j'ai posséder (par ordre chronologique): Une Atari ST 2600 (Avec les fameux manches a balais...), Une SNES, une Game Boy (La première, qui bouffe 4 piles...), une PlayStation, une N64, une Game Boy Color, une Dreamcast, une Game Cube et une GBA SP. Quand je dis "posséder", j’entends par là acheter par mes propres moyens (Mon père fait parti de ces moyens...). Reste les consoles qui ont traîner chez moi, prêter par des amis (Par ordre chronologique; au minimum un mois à la maison!): NES, Mega Drive, Game Gear, Game Boy Pocket, la PS2, la GBA, la XBOX et la PSP.
Je n'ai pas aborder l’aspect économique de la chose, car de ce coté là, sa fait très mal! Plus on achète une console dans les temps - C'est à dire durant les 18 premiers mois de son cycle de vie -, plus la facture est salé. Et plus le temps passe, plus la console qu'on à la maison perd de la valeur.
Qu'elle est la solution? Si on est vraiment "gamer" et non pas une fashion victime, on peut toujours attendre que la console et les jeux passe par la case ocaz', ce qui permet d'en profiter sans se ruiner. Sa permet aussi de ne pas tomber sur des daubes que tout le monde attend (Devil May Cry 2, Driv3r...). Perso, je fais maintenant partie de ceux qui ne se presse pas (Mais vraiment pas...) et qui profite tranquillement de l'effet de mode. Je n'arrive même pas a m'imaginer par exemple ce que j'aurais du débourser si j'avais jouer a tout les hits de la N64 en son temps: Rogue Leader, Perfect Dark, Star Force gemini... Des jeux qui m'ont coûtés au total moins de 800 DA!
Malgré sa, il reste toujours des jeux auquel je dois jouer des leurs sortis (Je parle surtout pour les Zelda!).
Maintenant, place à mon propres matos (complètement dépasser...):
 
 
Depuis que le prix des cartouches est devenu symbolique, j’essaie de combler le retard et de me constituer une bonne collection. Ce n’est la que le début…
 
 
Aussi étrange que cela puisse paraître, c’est la maman qui tourne le plus en ce moment (Je n’ai que Double Dash sur le Cube en ce moment…). Mais les choses devraient changé d’ici l’arrivé de l’été.
 
J’utilise ce stick Saturn sur la Dreamcast. Avec ça, on a vraiment l’arcade à la maison!
Lundi 27 Mars 2006

Ce qui était il y'a quelques mois un fantasme de fanboy devient réalité: Sega (Sonic, Virtua Fighter, Phantasy Star), mais aussi Hudson (Bomberman, Alex Kid) proposerons eux aussi des jeux pour la "Virtual Console" de Nintendo. Sega promet plus de 1.000 titres issus de son catalogue Mega Drive (Genesis), alors que Hudson proposera des titres sortie sur NEC Turbografx (PC Engine). Le prochain bébé de Nintendo est en train de devenir la Bible du Retro-Gaming. NES, SNES, Mega Drive, PC Engine, Nintendo 64 et Game Cube auront désormais en commun d'être disponible sur une seule et même machine, La Revolution! Une console 7 en 1. Avec tout sa, difficile de ne pas espérer une annonce de la part de SNK, Taito, ou encore Konami... Nintendo a également annoncé que les développeurs/Editeurs pourront distribuer leurs jeux par le biais de la plate-forme "Virtual Console", ce qui devrait être plus qu’appréciable pour ceux aux moyens limités.

 

 

Pour rappel, la console aura une mémoire flash de 512 Mo extensible, qui permettra de stocker les jeux télécharger via la connexion Wi-Fi de la console. Elle aura deux ports USB et lira les cartes SD qui feront office de cartes mémoires.

 

 

Selon les développeurs qui ont le kit de développement entre les mains, la console est deux fois plus puissante qu’une Game Cube, ce qui place la console loin de la XBOX 360 et de la PS3 en terme de puissance, même si la Revolution ne fera pas de HD (Haute définition) contrairement a ces concurrentes (Sachant que la HD demande beaucoup de ressource). Aussi, les premiers échos provenant des développeurs travaillant sur Revolution rapportent une architecture facile, très proche de celle du Game Cube d’où l’absence de temps d’adaptation pour ceux habitués a travaillé sur NGC

 

 

La future console de Nintendo est attendue pour la fin de l'année, et à en croire les différentes déclarations des responsables chez Nintendo, cela devrait être le cas partout dans le monde dans un intervalle ne dépassant pas les 3 mois.

 

 

Avec l'annonce de la sortie mondiale de la PS3 pour Novembre, Je vois très mal Nintendo laisser l'Europe durant la période très lucratif des fêtes de fin d'année au duo Microsoft - Sony. Plus de précision le 9 Mai durant la conférence pré-E3.

 

 

 

Vendredi 24 Février 2006

La fin du cycle de vie de la génération actuelle (PS2, XBOX et NGC) a sans doute fait beaucoup de bruit, mais aussi beaucoup de dégat! Car meme avant la sortie des nouvelles consoles (XBOX 360, PS3 et la Revolution/Wii), les dévelopeurs, mais surtouts les (gros) éditeurs ont mis en garde: Les couts de dévelopements vont exploser! Et pour faire face, on licencie, on ferme des studios... et on augmente le prix de vente des jeux. Mais comme le malheur des uns fait le bonheur des autres, c'est l'occasion pour certains de grandir, d'avaler plus petit que soit, ou de faire en sorte de ne pas se faire croquer par plus grand que soit! Les premiers a déguener furent les japonais: Square Soft et Enix, qui sont les deux grands spécialiste en matiére de RPG. Désormais, Final Fantasy et Dragon Quest (Les deux plus grosse vente en matiére de RPG au Japon) auront le meme papa, SquareEnix. Aprés se raprochement calculé, interviendra un autre tout aussi spéctaculaire: Sammy qui croque Sega! Se qui permet à Sammy d'avoir acces au réseau de salle d'arcade de Sega, et le pousser en meme temps à adapter son Atomiswave (Hardware pour les salles de jeux) dérivé de la Naomi de... Sega (qui date de 1999)! Mais les japonais ne sont pas les seuls a anticiper le virage de la nouvelle génération: Activision, THQ, Take Two, Midway et l'inévitable EA croqueront a tour de role de petits studios afin de garndir encore plus, s'assurer leurs services et eviter ainsi de verser des royalities.  Mais le plus gros coup est à mettre au profit du N°1 Mondial EA qui en plus de s'assurer l'exclusivité de la licence NFL (premier sport au pays de l'oncle Sam), Prend 20% du Français UbiSoft et passe ainsi actionnaire majoritaire! Coup de massu chez le français qui n'a rien vu venir et qui n'arreter pas lui aussi de faire la chase aux petits studios... En Europe, Eidos (Tomb Raider, Hitman) se fait racheter par un autre Englais, SCI. Retour au japon pour un autre raprochement aussi spéctaculaire qu'innatendu: Bandai et Namco marcherons désormais main dans la main, et penserons au passage à racheter totalement Banpresto (Détenu auparavant a 51% par Bandai).
Meme Sony adhére au mouvement en rachétant Guerilla (Kill Zone) et Zipper Interactive (Socom, God Of War) et devient Sony Worldwide Studios.
En paralle, d'autres devolopeurs/éditeurs ont mis la clé sous la porte comme Acclaim, Titus/Interplay, Cryo, 3DO... alors que certains lache des plumes et perdent du poids (Atari) ou passe complétement a coté de la tendance du moment (Capcom).
Tout ça, alors que la guérre des consoles n'a pas encore commencer! Reste plus qu'a voir les éventuels dégats pour ceux qui auront mal négocier leur virage...

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