La fin du cycle de vie de la génération actuelle (PS2, XBOX et NGC) a sans doute fait beaucoup de bruit, mais aussi beaucoup de dégat! Car meme avant la sortie des nouvelles consoles (XBOX 360, PS3 et la Revolution/Wii), les dévelopeurs, mais surtouts les (gros) éditeurs ont mis en garde: Les couts de dévelopements vont exploser! Et pour faire face, on licencie, on ferme des studios... et on augmente le prix de vente des jeux. Mais comme le malheur des uns fait le bonheur des autres, c'est l'occasion pour certains de grandir, d'avaler plus petit que soit, ou de faire en sorte de ne pas se faire croquer par plus grand que soit! Les premiers a déguener furent les japonais: Square Soft et Enix, qui sont les deux grands spécialiste en matiére de RPG. Désormais, Final Fantasy et Dragon Quest (Les deux plus grosse vente en matiére de RPG au Japon) auront le meme papa, SquareEnix. Aprés se raprochement calculé, interviendra un autre tout aussi spéctaculaire: Sammy qui croque Sega! Se qui permet à Sammy d'avoir acces au réseau de salle d'arcade de Sega, et le pousser en meme temps à adapter son Atomiswave (Hardware pour les salles de jeux) dérivé de la Naomi de... Sega (qui date de 1999)! Mais les japonais ne sont pas les seuls a anticiper le virage de la nouvelle génération: Activision, THQ, Take Two, Midway et l'inévitable EA croqueront a tour de role de petits studios afin de garndir encore plus, s'assurer leurs services et eviter ainsi de verser des royalities. Mais le plus gros coup est à mettre au profit du N°1 Mondial EA qui en plus de s'assurer l'exclusivité de la licence NFL (premier sport au pays de l'oncle Sam), Prend 20% du Français UbiSoft et passe ainsi actionnaire majoritaire! Coup de massu chez le français qui n'a rien vu venir et qui n'arreter pas lui aussi de faire la chase aux petits studios... En Europe, Eidos (Tomb Raider, Hitman) se fait racheter par un autre Englais, SCI. Retour au japon pour un autre raprochement aussi spéctaculaire qu'innatendu: Bandai et Namco marcherons désormais main dans la main, et penserons au passage à racheter totalement Banpresto (Détenu auparavant a 51% par Bandai).
Meme Sony adhére au mouvement en rachétant Guerilla (Kill Zone) et Zipper Interactive (Socom, God Of War) et devient Sony Worldwide Studios.
En paralle, d'autres devolopeurs/éditeurs ont mis la clé sous la porte comme Acclaim, Titus/Interplay, Cryo, 3DO... alors que certains lache des plumes et perdent du poids (Atari) ou passe complétement a coté de la tendance du moment (Capcom).
Tout ça, alors que la guérre des consoles n'a pas encore commencer! Reste plus qu'a voir les éventuels dégats pour ceux qui auront mal négocier leur virage...
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